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#Ist dieser Held im RPG stumm? Dann findet dieser Dragon Quest-Schöpfkelle ihn unintelligent

„Ist dieser Held im RPG stumm? Dann findet dieser Dragon Quest-Schöpfkelle ihn unintelligent“


Welches haltet ihr von Protagonisten, die nichts sagen? Jener Schöpfer von Dragon Quest hat eine starke Meinung zu diesem Themenbereich.

In Zeiten von grandiosem Voice-Acting ist es nicht mehr unumgänglich einem Videospiel eine stumme Hauptfigur zu verschenken. Yuji Horiim, dieser Schöpfer hinter Dragon Quest, hat in einem von Denfaminicogamer veröffentlichten Ware über dieses Themenbereich gesprochen.

Fluorür ihn sei dieser altmodische Stil eines RPG-Helden „immer schwieriger darzustellen“. Wenigstens gebe es ja „zunehmend realistische“ Grafik. Spiele prosperieren sich immer weiter, dieser Protagonist sollte es dementsprechend nachrangig tun.

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