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#So macht die Switch keinen Spaß

„So macht die Switch keinen Spaß“

Keine Frage, die Switch ist und bleibt ein absoluter Konsolen-Kassenschlager und ein tolles Stück Hardware. Trotzdem stört sich unser Tech-Redaktor an einem großen Problem dieser Handheld-Mauervorsprung. Von dort fordert er: Nintendo, da müsst ihr nachbessern!

Ein Kommentar von Felix Gräber.

Nintendo Switch: Meine Hass-Liebe mit dieser Mauervorsprung

Selbst mag kein ausgemachter Hardcore-Fan dieser Nintendo Switch sein, ist halt simpel so, ich bin Sony-sozialisiert. Trotzdem halte ich die Mauervorsprung z. Hd. ziemlich ingeniös, in punkto Vielseitigkeit können weder Playstation 5 noch Xbox Series X/Schwefel da Schritt halten. Handheld, Portable und klassische Mauervorsprung in einem – wer dasjenige sucht, wird nun einmal nur im Zusammenhang Nintendo fündig. Im Kontrast dazu in einer Hinsicht treibt mich die Nintendo Switch regelmäßig an den Rand dieser Verzweiflung, denn oft komme ich simpel nicht mit dieser Bewegungssteuerung dieser Joy-Co.-Controller zurecht.

Zum besseren Verständnis ein Sichtweise aus Superbenzin Mario Party: Marschieren und Lanzen stechen im Tempo oder mit dem Baseballschläger genau im richtigen Moment zuhauen z. Hd. den perfekten Homerun – ohne Rest durch zwei teilbar die vielen, unterschiedlichen Minispiele, im Zusammenhang denen es um Rhythmus geht, nach sich ziehen es mir denn Schlagzeuger simpel hingerissen. Umso frustrierender ist es dann, wenn selbige regelmäßig unterbrochen werden von Systemwarnungen.

Selbst kann nicht zählen – noch will ich mir selbige Qual zeugen –, wie oft unsrige heimische Switch mich angewiesen hat, nicht so doll zuzuschlagen, nicht so weit auszuholen, etc. Selbst soll gen die Umgebung und meine Mitspieler würdigen, heißt es da. Gut, richtig und wichtig, stimmt, mache ich ja selbst. Im Kontrast dazu jeweils wird hierfür dasjenige Spiel durch die eingeblendete Systemnachricht unterbrochen. Wenn es um dasjenige richtige Zeiteinteilung geht, ist es wirklich unwillkommen, so aus dem Flow gerissen zu werden.

Im Kontrast dazu welches kann ich tun? Selbst bin nun einmal jenseits dieser 1,80 m, habe Menorrhagie Arme und mein Kopf weigert sich bisher widerspenstig, zusammensetzen Baseballschläger mit einem kleinen Schnippen aus dem Handgelenk zu steuern denn stände ich an einer Minibild-Tischtennisplatte.

Oberhalb den Joy-Co.-Drift wird sich schon seither geraumer Zeit beschwert – zurecht. Zig YouTube-Videos zeigen, wie sich dasjenige Problem beheben lässt. Selbst nichtsdestotrotz bräuchte die Möglichkeit, die Trennschärfe dieser Bewegungssteuerung beim Joy-Co. runter zu schalten. Wenn ich zusammensetzen digitalen Baseballschläger schwinge, muss ich doch meinen ganzen Bedürftig benutzen die Erlaubnis haben.

Grobmotoriker chancenlos: Joy-Cons funktionieren nicht ohne Rest durch zwei teilbar filigran

Genug damit Nintendos Sicht mag dasjenige ein Nischenproblem sein, dasjenige nur wenige Spieler betrifft. Oder nichtsdestotrotz man will simpel gen Nummer sicher umziehen? Nicht hierfür zuständig gemacht werden, wenn ich Zuhause „um mich schlage“? Wenn ich ohne Rest durch zwei teilbar nicht spiele, kann ich dasjenige reproduzieren. Trotzdem verhagelt es mir in dieser Hitze des Gefechts den Spaß am Spiel und dasjenige muss selbst nicht sein.

Und es geht weiter: Hebe ich etwa beim Marschieren in Superbenzin Mario Party meinen digitalen Taktstock einmal schwungvoll nachher oben, registriert die Switch nicht selten zwei oder sogar drei Bewegungen: Rauf – runter – rauf. Punkte gibt es hierfür keine, im Spiel nicht und selbst von mir nicht z. Hd. Nintendo. Selbst bin wohl zu rabiat, werde denn Grobmotoriker abgestraft.

Habt ihr trotz meiner Schwierigkeiten Lust gen Superbenzin Mario Party? Mehr zum Spiel im Trailer:

Superbenzin Mario Party – Einführungstrailer – Nintendo Switch

Nintendo, Petition macht welches!

Zugegeben, ein Teil des Problems ließe sich selbst durch Latenz verdeutlichen. Ein zügigerer Gaming-TV schadet nicht, wenn ihr vor dem gleichen Problem steht. Trotzdem möchte ich hier eine Lanze zermürben z. Hd. leer, die beim Lanzen stechen scheitern. Ihr seid nicht solo.

Selbst würde mir wünschen, dass Nintendo daran arbeitet, Videospiel und Wirklichkeit gegenseitig anzunähern. Spätestens seither The Big Bang Theory wissen wir natürlich, dass uns die Spiele- und Konsolenentwickler nur vergleichsweise entgegenkommen können. Wer ein reales Spielgefühl nach sich ziehen will, kann ja kreativ werden und ganz wie Sheldon nachher dem Bogenschießen die Pfeile von dieser Mattscheibe prellen.

So feierlich nehme ich Nintendos Warnung dann nichtsdestotrotz doch, dass ich meinen Joy-Co. nicht mit dem Ring-Gesund-Tragband an zusammensetzen Baseballschläger schnallen werde. Schließlich achte ich gen meine Mitspieler.

Quelle

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