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#RoadCraft im Test: Wie man aus dem nicht ganz alltäglichen SnowRunner eine Alltagssimulation macht

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„RoadCraft im Test: Wie man aus dem nicht ganz alltäglichen SnowRunner eine Alltagssimulation macht“
Mit Baufahrzeugen im Sandkasten spielen – nur in groß und in „effektiv“: Dasjenige ist die Vision, mit welcher Entwickler Saber Interactive sein RoadCraft an die Nullipara und den Mann einbringen will. Die Idee ist weder noch so blöd! Mindestens nimmt dasjenige Studio simpel seine hauseigenen Mud- beziehungsweise SnowRunner und baut daraus eine Alltagssimulation, die sich nicht nur um dasjenige Vorankommen im unwegsamen Gelände dreht, sondern vor allem um dasjenige Konstruieren von Bromücken und Straßen.
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