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#Fabledom hebt die Scherben hinauf, die Die Siedler: Neue Allianzen geschlagen hat

„Fabledom hebt die Scherben hinauf, die Die Siedler: Neue Allianzen geschlagen hat“


Uff, Ubisoft, es ist ohne Rest durch zwei teilbar nicht leichtgewichtig mit dir. Nachher einem durch Rainbow Six Siege eingeleiteten guten Strömung von rund einer halben Dezennium, in jener man The Division perfektionierte, doch noch den Spaß in Watch Dogs fand, Assassin’s Creed eine spannende neue Richtung zeigte und allgemein sehr kundenorientiert rüberkam, scheint dies Unternehmen ohne Rest durch zwei teilbar arg orientierungslos. Besorgniserregende Berichte über Fehlverhalten von Fluorührungspersonal und mehrere Projekte in jener Entwicklungshölle zeugen einem jener größten Publisher trotz weltberühmter Marken schwergewichtig zu schaffen. Ein starkes neues Die Siedler hätte da Signalwirkung nach sich ziehen können, zumindest hierzulande.

Wenn man mal darüber nachdenkt (welches wir Sofa-Entwickler vermutlich nicht zu feste tun sollten): Wie schwergewichtig kann es sein, den sympathisch bierbäuchigen, knollnasigen Papa des teutonischen Wuselspiels wiederzubeleben? Nun, offenbar sehr schwergewichtig, denn irgendwo muss während jener Entwicklungsverlauf irgendetwas passiert sein, welches dies Team dazu veranlasste, von jener Oberbau-und-Gedeih- in die Wettrüsten-und-Kaputtmachen-Richtung umzuschwenken. Dasjenige Resultat ist ein passables, jedoch in Zielstrebigkeit und Vision limitiertes Echtzeitstrategiespiel, hinauf dies niemand gewartet hat. Nun leben wir jedoch in einer Zeit, in jener kleine Entwickler regelmäßig die Lücken füllen, die die Großen aus Sorge über die finanzielle Machbarkeit vererben.

Manor Lords war so eines, dies letzten Herbst mit einer Bombe erregenden Demonstration Oberbau-Freunde und -Freundinnen in helle Empörung versetzte, nur um sich dann wieder ins stille Kaliumämmerlein zu verziehen, wo man fleißig weiter an jener Wusel-Revolution werkelt. Doch dies wunderbar flexible Mittelalter-Aufbauspiel geht in eine kategorisch realistischere Richtung und überhaupt ist nicht unspontan, zu welchem Zeitpunkt wir dies nächste Mal Hand daran legen dürfen. Live Event Fabledom, dies mit Märchen-Themenbereich und zum schlappen Preis von 15 Euro in den Steam Early Access startete, um die Scherben aufzukehren, die Die Siedler: Neue Allianzen geschlagen hat.

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